lunes, 21 de marzo de 2011

Composicion y estructura! en el diseno

Cuando comense en el diseño era de las típicas personas que realizaban sus artes "al ojo" ponía los objetos donde creía que se verían bien, y bueno la verdad no quedaban tan mal, pero luego fui aprendiendo, la importancia de estructurar mis diseños (por mas simples que fueran) ya que eso a la larga hacia que mi diseño se viera ordenado, simétrico (x decirlo de una forma).

Una de las cosas que yo considero muy importante es el "margen óptico" a que me refiero con esto, es simple, es dejarlo un espacio, un marco libre [sin texto, u objetos(este ultimo se puede obviar)] y es que algunos hacen sus diseños al ras de su arte y eso es peligroso, ya que cuando corten el material, pueden mutilar tu texto o logos que estén al filo de tu arte.
Ademas crean un espacio libre de información, para que el publico pueda recepcionar el mensaje claramente.
Aquí unos ejemplos:


Este es un aviso horizontal para revista.
Aquí pongo las lineas visuales que forman mi diseño.
En este caso deje mas espacio en "blanco o limpio" a los costados pues como es para
revista el lomo de la revista llega a comer espacio del diseño.
(se deben a ver dado cuenta al checar una revista)

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martes, 15 de marzo de 2011

Que es demasía en diseno grafico

Alguna me dijeron que le de 5mm de demasía a mis archivos y dije que?, bueno y simplemente es el espacio extra, que le das a tus archivos finales y para que sirve?, para que el corte
no se lleve una parte blanca (sin impresión) y deje unos filetes blancos en tus artes impresos, ya que el corte lamentablemente nunca es exacto (es mas común en troquelados).

El cuadro marrón es el tamaño de nuestro arte.
El sombreado rosado "la demasía" (en este caso de 3mm.)
El sombreado amarillo es... bueno ya hablaremos de eso luego.

Algunos diseñadores que recién comienzan no saben de esto y trabajan su fondo al tamaño exacto, no habría mucho problema si es un fondo plano, pero y si es un collage de fotos ó una ilustración que trabajaste en .psd, etc. Ahí viene el problema!.
Así que amigos es preferible tomar en cuenta unos centímetros extras para nuestros fondos o imágenes, para que nuestro trabajo salga perfecto!.

Otra cosa que eh visto en algunos principiantes es que si sus fondos llevan una imagen con un color solido, lo hacen todo en PSD, queridos amigos eso esta "mal" hay que tratar de hacer nuestro archivo lo menos pesado posible, para así poder trabajar con fluidez.

Como observan en la imagen, mi link (delineado azul) es solo una franja de todo el fondo marrón y en este caso mi link tiene 5mm de demasía (por si las moscas xD)

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sábado, 12 de marzo de 2011

Como diseñar Bien: Ordenar el espacio de trabajo en Illustrator

Bueno seguimos poniendo inca pie! en el modo de trabajar, el ejemplo que pondre es en illustrator, pues es "el programa" que utilizo.Vamos a ver, como sabrán el illustrator trabaja mediante capas como el photoshop, antes tenia la costumbre de trabajar toooodo en una sola capa y se me hacia un lio para seleccionar un objeto pues aveces una transparencia o un bitman se interponía!
Pues una de las empresas para las que trabajamos, me dio un jalon de orejas cuando le presente mi archivo final y vieron que todo estaba en una sola capa.
Así q me pasaron una plantilla de como debería trabajar mis archivos.

Aqui les pongo la estructura que ahora utilizo gracias a terrible experiencia,
menos mal que me paso ahora es todo mas sencillo.


Bueno paso a explicarles ellos me pidieron que trabajara con 4 capas(de abajo hacia arriba):
  1. La primera capa "fondo", donde obviamente pondras el fondo de tu arte, ya sea una imagen grande desenfocada un color sólido con algunos efectos o cualquier otra cosa que ocupe toda el area de tu diseño.
  2. La segunda "links" esta capa puede obviarse si es que trabas todo en tu imagen que pondras en tu capa "fondo"; pero si es que necesitas mover independientemente algunos objetos rapidamente sin tener que estar abriendo tu archivo PSD, modificar y actualizar, es preferible que tengas tu capa "links" y pongas ahi tus imagenes sueltas!.
  3. La tercera "Textos" aquí deberías poner todo los textos, títulos y logos que lleve tu arte!; por que dirán, pues aveces quieres seleccionar unos objetos y modificarlo o agrandarlos y de casualidad seleccionas el texto y debes deseleccionar los textos y bla bla, es ahi donde pierdes tiempo, mejor bloqueas tu capa de textos y tienes todo el area de trabajo para que hagas lo que desees sin perder tiempo.
  4. La cuarta "Cuadro informativo" que es eso?, pues simplemente un cuadrito donde pones la información de tu arte si esta en CMYK o si tiene colores especiales, que fuentes has utilizado, medidas del arte, la demasia que pusiste y por supuesto información del diseñador, por si hubiera algún problema!
  5. Yo eh añadido una capa mas "Guias de corte", ahi pongo mis las lineas con las que se guiara la imprenta para cortar y no cometa alguna tontería (suele suceder).
  6. Tambien agregaria una capa mas si es que su diseño llevara un troquel (corte especial), a la cual llamaríamos (troquel).
siempre hay que estar preparados para todo!

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viernes, 11 de marzo de 2011

Como diseñar Bien: El orden al comenzar un proyecto gráfico


Si bien, la mayoría de diseñadores (me incluyo) somos medios desordenados, creo que a la hora de realizar un trabajo, un extra o lo que fuere, deberíamos dejar esa cualidad de lado, ya que el desorden nos puede traer muchos problemas en el futuro.

Como se debería comenzar a trabajar un proyecto:
Pues como pueden apreciar no es cosa del otro mundo, pero la mayoría obvia este simple paso, antes de emprender un proyecto.

"Antes que nada, almacenar nuestros archivos en un disco duro externo o en una partición distinta a la del windows(C:)".

- Bueno por que poner fecha a nuestra carpeta raíz, pues en el futuro nos sera mas fácil encontrar trabajos antiguos, ya que nunca se sabe cuando un cliente tacaño querrá volver a imprimir un trabajo pasado actualizando solo la información (claro en ese caso le cobraremos un extra!) ya que siempre, siempre de alguna forma se les pierden los archivos.

- Tener una carpeta con el nombre de la empresa y dentro una carpeta con cada pieza gráfica que se realice y las posibles que puedan venir!

- Para mi es básico tener 3 carpetas, cuando realizo un proyecto:
  1. Donde poner mi archivo principal! ya sea Illustrator, CorelDraw, Flash o Indesing (son con los que mas trabajo).
  2. Donde poner mis Links, ya sean PSD, TIF, JPG, etc.
  3. Donde poner mis fuentes, las que se utilizaran en el proyecto.
  4. Opcional, para poner mis recursos, todas las imágenes originales, filtros, fondos etc que de alguna manera intervinieron en el proceso, uno nunca sabe cuando puedes utilizar el original para otra cosa!.
Por que tantas carpetas se preguntaran?
Por orden y profesionalismo!
Digo profesionalismo ya que al entregar un archivo final a la imprenta tan solo tendrás que zipear la carpeta del proyecto (claro obviando "recursos") y los links y el orden se mantendrán sin ningún problema!, ademas no tendras el problema de tener una carpeta con 100 archivos distintos y estar buscando el que quieras editar o abrir, así ya no pierdes tiempo y no les generaras problema alguno a las imprentas!

NOTA: siempre ponle a tus archivos el nombre del proyecto (aun que sea iniciales y la medida)

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Que tal Gent!

Bueno daré por inaugurado este blog, que se creo con la única finalidad de Ayudar a aquellas personas que desean entrar en el mundo del diseño gráfico, y es que tengo muchos amigos y conocidos que entran a este mundo y piensan que "Diseño gráfico" es solo saber cuanto programa haya en el mercado, y si bien algunos piensan que el "diseñador gráfico" debe ser técnico, pos yo creo que NO y tratare de echar una mano a aquellos que quieren mejorar y sobresalir en este rubro, llevo 8 años en este rubro y eh aprendido muchas cosas en ese tiempo que quisiera compartirlas con los que empiezan, para que aprendan esas pequeñas cosas que no te enseñan en los institutos técnicos.

Espero sea de su agrado este Blog y pido mil disculpas si le doy vuelta aun asunto pero no soy muy buen escritor y mil disculpas si encuentran alguna falta ortográfica.


Oscar Quintero Gutierrez.
Diseñador Publicitario.

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